社員用の勤怠管理スマホアプリのプロトタイプを、インターン生3名のチームで3ヶ月間開発。
フロントエンドのデザイン実装からバックエンドの勤務データ管理まで幅広く担当。チーム開発未経験のメンバーのために、Git運用(ブランチ管理・コミットメッセージ)をドキュメント化して共有し、開発フローを整備した。
立ち上がり2週間はコミュニケーション不足で進捗が停滞。出社日を揃える、10分ルール(考えて解決しなければ即相談)、タスク管理ツールの導入、週単位の目標設定という4施策で解消し、期限内にプロトタイプを完成させた。